Gaming VGA 電競顯示卡 / AI Computing Card 算力卡 / GPU 繪圖晶片 / 顯示卡支撐架
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立馬預購、或等RTX 3060!傳NVIDIA新顯卡供貨少、明年才有望穩定
NV RTX 30系列顯示卡發表至今相關,雖說新一代顯示卡效能數據上來看強翻天,但對於一般玩家來說,最重要的關鍵可能還是在於有沒有辦法穩定買到顯示卡本身(拿在手上的、才是真的!),據外媒消息來源指出,NV下半年RTX 30系列顯示卡的供貨可能會非常少,有可能會是歷年來最少的一次,而主因在於三星8nm製程產能。 原先NV會轉向三星就是因為三星8nm製程的產量能比TSMC 7nm大,倒也不是因為台積電做不到,而是在NV發表之前,台積電整年的7nm訂單就已經是幾乎滿載的狀況,要能確保NV顯示卡能有穩定大量供貨...這點就是NV轉向三星的原因,不過下半年RTX 30供貨少的原因在於,NV現階段還無法確定三星8nm產能,因此不敢一次下太多單,預計要等到第四季、產能趨近最大化以後,到了明年2021年才有機會穩定。 這就商業角度上來說是可以理解的,但也會導致未來RTX 30系列顯示卡價格上漲的可能,間接可能會讓目前預購卡片的玩家囤貨、並導致未來漲價後脫手,最終有可能導致NV自己的利潤潛在問題,不過老實說,這也不是NV的問題就是了,只能說是情勢所趨。 不過這邊還是讚揚的一點是,撇開,其他包含RTX 3080和RTX 3070兩張顯示卡的價格都算是定在「價格不漲、效能倍增」的定律上,其實就算是RTX 3090,以取代原先Titan系列這點來看,這價格定位也算是合理的了。因此,雖然RTX 30系列顯示卡的消息目前才剛發表不久,玩家甚至也還沒拿到實際卡片的情況下,第四季供貨狀況仍有待觀察,不過玩家如果手上還不急著升級、組裝電腦的話,還是可以再等等,或者甚至等之後可能推出的RTX 3060也並無不可,或許價格「更俗」也說不定! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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技嘉隆重推出新一代GeForce RTX 30系列顯示卡,導入NVIDIA安培架構顯示晶片
技嘉科技-全球頂尖主機板、顯示卡和硬體解決方案製造商,與顯示卡晶片龍頭廠商NVIDIA一同發表最新一代GeForce RTX安培架構顯示卡,技嘉首先推出Geforce RTX 3090 GAMING OC 24G, Geforce RTX 3090 EAGLE OC 24G, Geforce RTX 3080 GAMING OC 10G, Geforce RTX 3080 EAGLE OC 10G等4款顯示卡。4款顯示卡都採用了技嘉風之力三風扇正逆轉散熱系統、獨特刀鋒導流造型風扇、奈米石墨烯潤滑油、Screen-cooling散熱技術、超大銅板與複合式熱管散熱、RGB fusion 2.0炫彩燈光、造型金屬強化背板、與技嘉認證超耐久頂級用料,讓所有玩家都能在穩定運作的狀況下,享受超頻顯示卡帶來的極致遊戲體驗。 技嘉風之力散熱系統搭載3個獨特刀鋒導流造型風扇,搭配正逆轉功能、高效能純銅熱導管、大銅片直接接觸GPU導熱、風扇停轉功能、以及Screen cooling等散熱技術,能夠隨時將顯示卡保持在一個低溫的工作環境,進而帶來更高、更穩定的產品效能。正逆轉散熱技術將位於正中央的風扇旋轉方向與左右風扇相反,讓鄰近的風扇風流導向同一方向,加倍風壓與減少擾流,藉此導引氣流並有效地將廢熱從顯示卡的上下兩側排出,使整體解熱效能向上提升。Screen cooling散熱設計將散熱鰭片延長超出電路板,讓風流可以穿越顯示卡,提升散熱能力。此外,新一代風扇加入奈米石墨烯潤滑油可以延長壽命達2.1倍,達到如滾珠軸承一般的耐用,而且更為安靜。 技嘉顯示卡使用比公版卡更多相的電源設計,有效降低MOSFET工作溫度,而且每個MOSFET都有提供過溫保護設計和負載平衡,再加上技嘉Ultra Durable認證的全固態電容、金屬電感與超低電阻式電晶體等高品質用料,提供卓越的運算效能和更長的使用壽命。顯示卡背面有造型金屬強化背板,不僅強化整體結構,防止電路板板彎或零件撞落,提供顯示卡多一層保護。此外,為符合大眾玩家發光需求,內建RGB fusion 2.0讓玩家可以透過AORUS Engine自由調整燈光顏色和各種特效,也可與其他AOURS設備同步燈光效果,設計自我專屬風格的視覺效果。 技嘉科技不僅在此次發表4款安培架構的顯示卡,近期將會推出更多款針對發燒玩家設計的AORUS系列顯示卡,包括最新一代的空冷與水冷設計,更時尚的發光效果,讓玩家有更多的選擇,打造一個最適合自己的電競主機。
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安培猛獸!8K遊戲世代來臨:NVIDIA GeForce RTX 3090、要價近4.7萬的卡皇
昨晚NV終於發表新一代安培Ampere架構顯示卡RTX 30系列,撇開首波沒有RTX 3060這件事外,主流玩家入手的版本自然會是RTX 3070,高階玩家才會去選擇RTX 3080、甚至老黃譽為「猛獸」等級的RTX 3090。 這三張卡都有著強大的硬體效能,但最吸睛的應該還是新一代卡皇RTX 3090莫屬,尤其又以它能帶來8K遊戲體驗這點更是吸印小編注意,不是說真的買得起8K電競啦XD!而是我們的世代在主流eSport電競都還在1080p的當下,8K電競是否真的有其必要性? 昨晚發表會後整理中也簡單提過RTX 3090的基本規格,不過直到現在NVIDIA才公布詳細的規格,RTX 3090搭載10496顆CUDA核心數、基礎動態時脈為1.4 / 1.7 GHz,記憶體採用新一代GDDR6X架構、達24GB,匯流排則是有384-bit。另外,卡片本體長度來到313mm、並且是3-slot槽位大小,玩家自組DIY電腦的話需要考慮機殼是否足夠支援顯示卡和其他周邊。 同時,安培架構下,光追效果設計採用第二代Ray Tracing Cores核心、三代Tensor Cores,支援NVIDIA DLSS技術,同時也確定採用PCIe 4.0介面。其他重點特色方面,官方溫度最高會來到93度,顯示卡本身功耗來到350W、因此建議至少有750W以上的PSU輔助較妥當。 影像輸出部分,搭載HDMI 2.1一組和三組DisplayPort 1.4a,最多可支援四螢幕輸出,最高可輸出至8K 12-bit HDR@240Hz。不過這也是有幾個要注意的事項,首先如果要達到前述的8K 12-bit HDR@240Hz解析度的話,需使用DP 1.4a搭DSC技術,DSC技術先前有介紹過是Display Stream Compression縮寫、意即顯示串流壓縮技術,藉由DSC技術支援能提供無損的流暢畫質輸出;如果只是要達到8K 12-bit HDR@60Hz的話,使用DP 1.4a + DSC或是HDMI 2.1 + DSC;最後,如果使用雙DP 1.4a + DSC的話,可以達到最高8K HDR@120Hz的效果。 據NV官方數據來看,RTX 3090在解析度7680 x 4320下,以遊戲高畫質設定搭配光追效果開啟,平均都來到60 FPS左右,若再將DLSS技術開啟,則平均能上看破百FPS,端看各遊戲針對光追效果設計的程度而定。但可以預期的是,RTX 3090的8K電競似乎是可行的!舉例來說,官方提供資料裡,《控制》、《極限競速:地平線4》、《天命2》等等都是3A遊戲大作,以這三款來說,就已經都能達到60 FPS左右的水準,如果將遊戲類型換成《Apex英雄》、《虹彩六號》這些電競遊戲的話,平均FPS也能來到60 FPS以上,雖然這數字絕對不會是電競eSport玩家追求的高更新率數值XD!但至少~RTX 3090摸到這個天花板了! 如果是在去年RTX 20系列推出的當下、甚至是現有的RTX 20 SUPER系列,要說服玩家走向8K電競是不可能的事(甚至會被當成笑話~),先前的RTX 20系列真要說的話,單卡要能穩定在4K@60Hz都有些力不從心(雖然還是因遊戲而異)... 然而,倘若RTX 3090真的像老黃說的這麼猛,或許8K電競遊戲新世代將開啟大門也說不定,當PC硬體規格已經足夠達標的話,接下來就是玩家願不願意花這筆錢去購入顯示卡和對應的8K電視了,兩者加起來至少10萬跑不掉。另外還要考慮的是,現階段遊戲數量到底夠不夠玩家花錢去買RTX 3090,撇開8K不談,如果是為了4K電競呢?甚至換個角度想,光追遊戲呢?隨著安培顯示卡的駕到,越來越多遊戲會支援光追效果是一定的,看看備受期待的《電馭叛客2077》、《看門狗:自由軍團》、甚至《要塞英雄》等等,都已經表明將支援光追效果的情況下,尤其《要塞英雄》更可說是一種指標,雖然它本身對畫面的要求其實一點也不高XD!但以一個競技類、甚至eSport類型的遊戲加入光追效果這件事來看,也就意味著eSport電競或將有機會開啟新「視界」也說不定,但這畢竟都還是未定,在顯示卡本體到來、實際測試前,我們都還需要稍微保守一點看看。 不過即便如此,有一點仍是可以確定的,就是如果目前仍是以1080p為主的3A玩家、電競玩家,甚至本身身兼實況主的大戶們,RTX 30系列對比目前的RTX 20都會是一大升級、而和先前的GTX 10 / GTX 16系列相比的話,更是大幅強化,如果是以1080p解析度玩家想升級進軍高FPS更新、或是想追求光追輔助視覺效果的話,準備好存錢踏入NV 3000俱樂部吧! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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備戰新世代電競市場、ROG Meta Buffs發表會宣告全系列電競裝備整裝待發,搭配GeForce RTX 30系列顯示卡推向玩家遊戲新體驗世界
在NVIDIA正式發表了RTX 3000系列的顯示卡之後,相信不少玩家已經開始準備好了各種計劃要來入手一張了吧?其中頂階的RTX 3090更是令玩家心動不已(小編摩拳擦掌中…),照慣例,除了公版會優先面世之外,各大廠的自家RTX 30系列顯示卡也會陸續推出到市場上,光是看到RTX 3070的價格(499鎂),可以預期的,接下來RTX 20系列要開始跳水了,不論是想撿便宜的朋友或是想嘗鮮RTX 30系列的朋友,都請先準備好荷包即將大縮水的準備! 在御三家之中,這次ASUS可以說是最積極的,緊接著老黃的記者會一結束就是ROG的Meta Buffs發表會上場,相信如果今天媒體記者編輯有準時上班而且還黑眼圈肯定是有原因的,哈! 這場《ROG META BUFFS》線上新品發表會可不只有針對甫登場的GeForce RTX 30系列顯示卡而已,連同新一代的ROG電競周邊設備都一次曝光,包括了對應RTX 30系列的360Hz電競螢幕、更靈敏與可靠的電競鍵盤/電競滑鼠/電競鼠墊、內建4核心DAC技術與獨家AI降噪的Hi-Fi電競耳機、WiFi 6E路由器與全能型風扇等等,可以說不僅僅只是藉由NVIDIA Ampere架構新推出,ROG宣示在電競領域將會提供玩家更強大火力、更迅速靈巧的周邊配套設備,以帶來令玩家暢享更佳的遊戲體驗目的才是這場發布會的重點。 首發的當然就是RTX 3090這一版,有別於公版的推拉散熱設計,採用3風扇設計的模式可以更直接的協助散熱,應該十分值得玩家期待;另外就是全系列的新一代周邊配件的推出,主要的是360Hz的電競螢幕可以提供玩家超高速和超流暢的視覺效果(1080@360Hz的PG259QN螢幕、可以覆蓋98% P3色域和支援1440P@175Hz的PG329Q),以ASUS目前在螢幕領域的經營及深耕下,率先支援與對應最新規格的電競螢幕規格當然是不在話下,選擇ROG這一系列的版本也能夠優先與RTX 30系列顯示卡對應,享受新一波的遊戲體驗(感覺荷包君已經在抖了~ 除了RTX 30系列與電競螢幕之外,新品發表會上的新品當然就是周邊啦,這次也新增了一整套的電競鍵盤、滑鼠與滑鼠墊,尤其是逐漸普及化的加大型電競鼠墊更是玩家的新寵,採用防水、防油、防塵的奈米保護層材質,這下就算邊打遊戲、邊喝飲料、然後打翻萬一不小心也不用擔心了,新加入耳機系列的ROG Delta S也為甫推出Strix Go USB-C/Go Core再添一位生力軍,配上全球首創的WiFi 6E路由器—ROG Rapture GT-AXE11000,連線無敵,基本上就是打造了玩家遊戲的全新體驗世界,就算擔心零組件散熱問題也沒關係,ROG Strix XF 120全能型風扇可以提供高效安靜的散熱表現,厲害吧!ROG都為玩家想得很周到了。 相信玩家的聚焦會更Focus在對應NVIDIA的GeForce RTX 30系列顯示卡上,這邊小編也就對這部分多做些介紹;從發表會影片上可以看到這次ASUS在這款ROG Strix RTX 3090顯示卡的外觀設計,在尺寸上與NVIDIA公版的一樣是厚達3檔板的高度,不過外型上並沒有使用公版前後雙風扇的散熱方案,而是使用與現今ROG Strix顯卡相似的Axial-Tech三風扇散熱設計。 雖然說ROG Strix RTX 3090顯示卡在外觀上與自己的其他高階顯示卡有著很高的相似度,但在整體的散熱設計上有做了更全方位的調整來提升散熱效果,包括了:為了應對RTX 3090顯示晶片的發熱,顯卡內在的散熱鰭片面積大幅增加了31%,並利用MaxContact Heatspreader技術將散熱模組的接觸面打磨光滑,讓其能夠更加貼合顯示晶片,以此讓整體的熱量傳導更加有效率等等特色。 仔細看一下就能發現,這次採用的Axial-Tech三風扇有做了設計上的改良,ROG將左右兩側的風扇改為薄型化設計,降低了整個風扇的厚度,中央的風扇則使用標準厚度的13葉片風扇,這樣的風扇設計可以讓整體的風流更加集中,同時降低多風扇之間的風流干擾。 RTX 3090顯示卡在未正式發表前一個最大的話題莫過於全新的12Pin電源連接設計,然而ROG在發表會上展示的ROG Strix RTX 3090顯示卡在電源連接上則似乎與公版的設計不同,使用的是8+8+8 Pin的設計模式,估計是減少玩家買顯卡還要換線材的麻煩,所以將供電設計改為連接兩條PCIe排線,這對於舊玩家來說顯然方便許多,不用考慮有沒有附贈12Pin特殊接頭、只要Power的供電瓦數足夠,原本內建的標準PCIe接頭就可以對應。 此外,從外接的PCIe電源接頭推升到3組8Pin模式(或是公版的12Pin)不難臆測在耗電上可能會再度攀升到另一個高點,玩家如果想入手新一代的RTX 30系列,最好先準備好自家PC的電源供應器瓦數配置,在發表會上露出的ROG Strix RTX 3090也特別針對功耗部分加入了電源狀態指示燈,看一下排線連接處位置就能發現貼心設計,當顯示卡偵測的供電穩定性不足的時候就會開始閃爍,讓玩家在電腦出現問題前做出反應。 最後,ROG對於喜愛挑戰性能極限的玩家推出全新的ASUS GPU Tweak III同步軟體,官方表示將針對功能與UI進行全面性的調整,並將會在這個月(9月)推出Beta測試,讓玩家能夠享受新一代極限畫質體驗。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=zE20TsGaB_I&t=974s ▲ROG Meta Buff完整發表會影片內容 RTX 3000系列顯示卡推出的時機點剛好對應了次世代遊戲主機(PS5、Xbox Series X)所帶來的新一代遊戲畫質革命,為了讓玩家能夠體驗到最全面的感官享受,可以看出ROG已經為玩家做好了充足的準備,從顯示卡到螢幕、鍵鼠、耳機,甚至連最新連線標準的Wi-Fi 6E路由器都在這次的發表會中全數亮相,要用完整豐富的周邊陣容與所有ROG玩家共和國的成員們一同迎接嶄新遊戲世界的到來! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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NVIDIA 宣布推出 GeForce RTX 30 系列 GPU,有史以來最大的世代躍進,與 Turing 架構相比,採用 NVIDIA Ampere 架構的第二代 RTX,為即時光線追蹤與人工智慧遊戲帶來高達兩倍的效能提升
NVIDIA (輝達) 今天宣布推出採用 NVIDIA Ampere 架構的 GeForce RTX™ 30 系列繪圖晶片(GPU),為 GeForce® 有史以來最大的世代躍進。 打破效能紀錄的 GeForce RTX 3090、3080 及 3070 GPU,與上一代採用 Turing 架構的 GPU 相比,最高可達 2 倍效能提升與 1.9 倍能源效率改善。RTX 30 系列 GPU 採用全球最強大的 PC 遊戲平台第二代 NVIDIA RTX™,提供前所未見高水準的即時光線追蹤與人工智慧 (AI) 遊戲。 NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳在線上發表會中推出 RTX 30 系列,同時宣布席捲全球的熱門遊戲《要塞英雄 (Fortnite)》將支援 RTX 即時光線追蹤,並增加四個光線追蹤功能以提供更沉浸的遊戲體驗,包括反射、陰影、全域照明與環境遮蔽。 執行長黃仁勳另外也揭露供遊戲玩家使用的全新強大工具,包括讓職業玩家操作更為迅速敏捷的 NVIDIA Reflex、讓電玩遊戲的故事敘事創作利用即時電腦繪圖引擎的 Omniverse Machinima,以及利用 AI 讓任何房間搖身變成家庭直播工作室的 NVIDIA Broadcast。 執行長黃仁勳表示:「今天 NVIDIA Ampere GPU 的推出,讓我們朝向未來跨出巨大的一步。花費總計數千年的工程時間努力所開發出來的 GeForce RTX 30 系列,是我們有史以來最大的世代躍進。NVIDIA RTX 融合可編程著色、光線追蹤與AI,為開發人員打造全新的世界。20 年後我們回顧過去,將會發現遊戲的未來起始於此。」 先進的技術與超過 20 年的繪圖研發是全新 RTX 30 系列 GPU 與 NVIDIA Ampere 架構具備極快效能的關鍵,其中包括: • 全新串流多處理器:這是全球最快速、最高效率的 GPU 的基石,提供前一代 FP32 處理量的 2 倍,以及 30 Shader-TFLOPS 的處理能力。 • 第二代 RT 核心:全新專屬的 RT 核心具有 58 RT-TFLOPS 的處理能力,可達成前一代 2 倍的處理量,並同時進行光線追蹤、著色與運算功能。 • 第三代 Tensor 核心:全新專屬的 Tensor 核心具有 238 Tensor-TFLOPS 的處理能力,較前一代高達 2 倍的處理量,藉此以更快的速度、更高的效率運行如 NVIDIA DLSS 等 AI 驅動的技術。 • NVIDIA RTX IO:可以執行快速 GPU 架構的載入與遊戲資產的解壓縮,與硬碟機及傳統儲存 API 相比,輸入/輸出效能最高可達 100 倍。與微軟全新的DirectStorage for Windows API(1) 一併使用,RTX IO 將相當於數十個 CPU 核心的作業負載移至 RTX GPU,藉此改善畫面更新率並促成近乎即時的遊戲載入。 • 全球最快的繪圖記憶體:NVIDIA 與美光科技 (Micron) 合作,為 RTX 30 系列與GDDR6X(2) 打造全球最快的獨立繪圖記憶體。它為顯示卡應用提供每秒近 1TB 系統記憶體頻寬的數據速度,讓遊戲與應用的效能極大化。 • 次世代的製程技術:三星的全新 8 奈米 NVIDIA 客製化製程,可實現更高的電晶體密度與更高的效率。 席捲全球的《要塞英雄》是支援 RTX 的最新重磅遊戲,將加入《決勝時刻:黑色行動冷戰》以及許多 AAA 遊戲大作的行列,包括《電馭叛客2077》、《垂死之光2》與《看門狗:自由軍團》。 其它已經開始出貨並支援光線追蹤的遊戲包括《控制》、《Minecraft Windows 10 RTX Beta 》與《德軍總部:血氣方剛》。此外,包括微軟的 DirectX Raytracing 與 Vulkan的業界標準 API,以及開發人員用於打造遊戲所使用的遊戲引擎,包括Unreal Engine、Unity、Frostbite、id Tech、Northlight、Luminous Engine、4A Engine 等也支援光線追蹤。 NVIDIA DLSS 技術是過去十年繪圖領域的最大突破之一,其採用由 RTX Tensor 核心驅動的深度學習神經網路。開啟 GeForce RTX GPU 獨家支援的 DLSS,可以提升如《控制》、《Minecraft Windows 10 RTX Beta》與《死亡擱淺》等遊戲的效能,同時產出與原生解析度相當的影像。DLSS 技術也將應用在《Boundary》、《光明記憶:無限》、《決勝時刻:黑色行動冷戰》、《電馭叛客2077》、《要塞英雄》、《Ready or Not》、《Scavengers》與《看門狗:自由軍團》等遊戲上。對於擁有更強大 PC 配置的玩家來說,全新的超高效能模式可以讓 DLSS 最高以 8K 解析度運行。 NVIDIA 亦宣布三種用於強化遊戲玩家、實況主、電競職業選手與創作者體驗的全新技術: • NVIDIA Reflex:讓競爭力瞬間驟增。在電競遊戲中,玩家總是希望將延遲降至最低,因為它可以讓個人電腦針對玩家的指令做更快速地反應,這可以讓玩家以更高的精準度進行遊戲。NVIDIA Reflex 是一個全新的技術套組,可以最佳化化與測量系統的延遲。其中包括 NVIDIA Reflex 低延遲模式,該技術已與熱門電競遊戲如《Apex英雄》、《決勝時刻:現代戰域》、《要塞英雄》與《特戰英豪》整合,最高可以將延遲降低 50%;另外還有 NVIDIA Reflex 延遲分析器 (Latency Analyzer),它可以檢測來自滑鼠的輸入,並測量其生成的像素 (例如槍口的火焰) 在螢幕上改變所需的時間。Reflex 延遲分析器已經整合至宏碁 (Acer)、Alienware、華碩 (ASUS) 與微星科技 (MSI) 今年秋天即將推出的全新 360Hz NVIDIA G-SYNC® 電競顯示器中,並獲得頂尖電競週邊設備品牌如華碩、羅技 (Logitech)、雷蛇 (Razer) 與 SteelSeries 的支持。在此之前,遊戲玩家幾乎沒有辦法測量系統的延遲,因為這需要使用超過 7,000 美元的專用高速相機與設備(3)。 • NVIDIA Broadcast:像專業人士一樣直播。全球 2,000 萬(4) 名直播主可以透過 NVIDIA Broadcast,讓他們的家搖身變成直播工作室。這是一種通用的外掛程式,可以利用 RTX 加速的 AI 效果如音訊雜音消除、虛擬背景效果與網路攝影機自動幀率選擇,來強化麥克風與網路攝影機的品質。 • NVIDIA Omniverse Machinima:豐富全新的藝術形式。現代遊戲持續延伸說故事的藝術類型,其中遊戲素材則用來創造電影般的巨作。Omniverse Machinima 透過提供路徑追蹤檢視器工具,以及為實際精準度、模擬光線、物理現象、材料與AI 所設計的引擎,來簡化上述的工作流程。使用者可以從支援的遊戲取用素材,並使用他們的網路攝影機與 AI 來創造角色、增加高傳真物理、人臉及語音動畫,並使用RTX 30 系列 GPU 的渲染功能打造媲美電影等級的劇情動畫。您可以預先登入,以便於搶先開放時獲得通知。 隆重推出:GeForce RTX 3080、RTX 3070 與 RTX 3090 Founders Edition • GeForce RTX 3080:建議售價自 $699 美元起的 RTX 3080 是終極的遊戲 GPU,較 RTX 2080 快上高達 2 倍。RTX 3080 搭配 19Gps 的 10GB 全新高速 GDDR6X 記憶體,可以為 4K 解析度的遊戲持續提供 60 FPS 的遊戲畫面。 • GeForce RTX 3070:建議售價自 $499 美元起的 RTX 3070 較 RTX 2080 Ti 快,但售價僅 RTX 2080 的一半,且平均速度較 RTX 2070 快上 60%。RTX 3070 具備 8GB 的 GDDR6 記憶體,為運行 4K 與 1440p 解析度的遊戲提供最佳的效能表現。 • GeForce RTX 3090:系列中最高階的產品是售價 $1,499 美元的 RTX 3090,亦被稱為「BFGPU (Big Ferocious GPU)」,意旨「大型兇猛 GPU」。它甚至具備一個三槽、雙軸、順流設計的靜音器,靜音程度較 TITAN RTX 高達 10 倍,並讓 GPU 的溫度保持在最高僅攝氏 30 度。RTX 3090 的 24GB GDDR6X 記憶體可以應付最艱難的 AI 演算法,並執行極大量的內容創作作業負載。與目前終極的 PC 顯示卡 TITAN RTX 相比,RTX 3090 最高可以快達 50%,讓玩家得以在許多頂級遊戲中以 8K 解析度享受 60 FPS 的遊戲畫面。 • 雙軸、順流散熱解決方案:出色的一體成型設計,散熱效能最高多達 2 倍。遊戲玩家與創作者將能在 GPU 比以往更低溫與安靜的狀況下,享受無與倫比的效能。 • 精緻的機械與電路設計:以全新薄型(low-profile)的葉片彈簧與全新 12-pin 電源連接器,打造更堅固的機械結構,為零組件和散熱系統提供更多空間,並與現有電源供應器的的 8-pin 連接器相容,同時附帶轉接器。 • HDMI 2.1:HDMI 2.1 提供更高的頻寬,讓使用者可以首次透過一條訊號線就連接至 8K HDR 電視,帶來超高解析度的遊戲體驗。 • AV1 解碼:首個支援全新 AV1 編解碼器的獨立 GPU,讓玩家可以僅用 50% 的頻寬,觀賞高達 8K 解析度的 HDR 網路影片。 GeForce RTX 3090、3080 與3070 GPU 將以客製版上市,包括原廠時脈及工廠超頻 (factory-overclocked) 版本;供應商包括頂尖授權生產供應商,如華碩 (ASUS)、七彩虹 (Colorful)、艾維克 (EVGA)、耕宇 (Gainward)、影馳科技 (Galaxy)、技嘉 (Gigabyte)、Innovision 3D、微星 (MSI )、同德 (Palit)、必恩威 (PNY) 與 ZOTAC;創始版則可透過www.nvidia.com 選購。 消費者也可以在宏碁 (Acer)、Alienware、華碩、戴爾 (Dell) 、惠普 (HP) 、聯想 (Lenovo) 與微星及全球的系統系統製造商,包括 CyberPower PC、Digital Storm、Falcon Northwest、iBUYPOWER、Maingear、Origin、恩傑 (NZXT)、Puget與更多其它廠商打造的遊戲系統中找到GeForce RTX 30系列GPU。 GeForce RTX 3080 將在 9 月 17 日上市;GeForce RTX 3090 預計於 9 月 24 日上市;而 GeForce RTX 3070 則預計於 10 月上市。
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ZOTAC GAMING GEFORCE RTX 30系列隆重登場,最新NVIDIA Ampere架構昇華遊戲境界
國際電競品牌ZOTAC Technology今天宣布推出全新的ZOTAC GAMING GeForce RTX 30系列。新一代的ZOTAC GAMING顯示卡基於最新NVIDIA Ampere架構打造,搭載最先進的技術、獨有功能、效能增幅的RT光線追縱核心與Tensor核心、嶄新串流複合處理器和極速記憶體,重新定義了視覺效果的極限,讓玩家以超高圖像保真度,享受至高的遊戲境界。 作為第二代RTX顯示卡的NVIDIA GeForce RTX 30系列GPU,具有最新的RT核心、Tensor核心和串流複合處理器,為遊戲與創意應用程式提供令人驚嘆的視覺效果、高幀率及加速人工智慧。RTX 30系列採用NVIDIA Ampere架構,每瓦性能與上一代GPU相比提高了高達1.9倍,可以在任何解析度下提供出色的圖像品質,甚至最高支援8K影像。GeForce RTX 3090、3080和3070的矚目登場,實現了NVIDIA GPU歷史上最大的性能飛躍。 ZOTAC GAMING GeForce RTX 30系列採用新穎獨特的設計,加上精密改良的散熱系統,成就全新升級的遊戲體驗。 「引進NVIDIA Ampere架構的GeForce RTX 30系列帶來革命性的突破。」ZOTAC 執行董事兼行政總裁王錫豪表示:「基於此創新架構之上,我們進一步改良顯示卡的組件、硬件設計與冷卻系統,讓每位用家得以享受GPU的最高效能。」 NVIDIA GeForce全球行銷部門副總裁Matt Wuebbling表示:「我們很期待ZOTAC以其工程實力和前瞻性的硬件設計,將新一代GPU的強大性能發揮極致。」 AMP Extreme一直以出色設計和絕佳性能而備受遊戲玩家追捧,這次更以煥然一新的造型亮相。顯示卡採用前所未見的HoloBlack全息極光設計,以獨特的電鍍工藝令卡身呈現半透明的虹彩效果,搭配SPECTRA 2.0 RGB燈效,散發出猶如極光般的耀眼流彩。即使在燈效靜止的狀態下,顯示卡仍能呈現絕美色彩。 同時,亮麗的ARGB LED燈效延伸至全包式背板,提供更完整的視覺效果。全新的3針腳RGB插座更支援連接外置RGB LED燈條,燈效可與顯示卡同步,打造更具氣派的光彩氛圍。 AMP Extreme配備壓鑄金屬夾層和背板,強化了顯示卡的整體結構,使顯示卡的部件與核心得到全面保護。此外,顯示卡具備POWERBOOST控制芯片,能減少波紋噪音、降低功率波動及抵禦高溫,令顯示卡保持暢順和穩定的表現。 ZOTAC GAMING GeForce RTX 30系列推出Trinity和Twin Edge兩款全新的三風扇和雙風扇型號。全線包括Trinity、Twin Edge和AMP Extreme,皆配備升級改良的IceStorm 2.0冷卻系統。 為了讓顯示卡時刻發揮完全的性能,IceStorm 2.0冷卻系統的裡外設計皆經過精細調整。特製散熱器的覆蓋範圍更廣,確保GPU在高負載下不會過熱。全新的風扇為11個葉片,與上一代設計相比下,氣流增加了高達10%。加上經過改良的鋁製散熱鰭片和銅導熱管佈置,散熱能力得到進一步提升。新系列有更多型號設有FREEZE自動停轉功能,從而減少不必要的運轉噪音和風扇磨損,保證更佳的使用體驗。 與ZOTAC GAMING FireStorm應用程式配合使用,用家可以微調顯示卡的效能、監控GPU的狀態、透過Active Fan Control智能風扇功能控制風扇轉速、更改SPECTRA RGB燈效,以及利用更多的調整選項來打造理想的遊戲效果。 ZOTAC GAMING GeForce RTX 30系列的Trinity型號將於2020年9月下旬起發售,AMP Extreme和Twin Edge的發售日期則定於2020年10月。
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RTX 30「降價殺手」登場,引發2080 Ti拋售潮。新品免2萬! 想撿嗎?
NVIDIA已於台北時間9月2日凌晨0點正式發表GeForce RTX 30系列(代號Ampere)的RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070等顯示卡,價格分別是1499美元、699美元、499美元。看來除了3090比較貴之外,3080和3070還算「平易近人」一些。 ● 3090 24GB G6X => $1499, 8K級的BFGPU (Big Ferocious GPU), 9/24上市 ● 3080 10GB G6X => $699, 是2080效能2倍, 9/17上市 ● 3070 8GB G6 => $499, 比2080 Ti還快, 10月上市 若以10月即將上市的GeForce RTX 3070為例,其建議售價為499美元起,也就是大約新台幣1.5萬的價格起跳,而NVIDIA官方又表示3070效能又比2080 Ti還快,這樣的消息一出,當然上一代卡皇2080 Ti的身價當然瞬間暴跌。如今現在手上握有2080 Ti的零售商或玩家,紛紛上演拋卡潮。不僅3C店家,就連消費者手上的二手2080 Ti也突然變得像燙手山芋一樣,紛紛po在拍賣網求售。 既然3090/3080/3070發表了,當然現有的2080/2070/2060 有SUPER或沒SUPER的版本也都跟著降價,目前市面上新卡的售價大致如下: ● RTX 2080 Ti 11GB (水冷) => NT$36,990~44,990 ● RTX 2080 SUPER 8GB => NT$19,888~24,890 ● RTX 2080 8GB => NT$20,900 ● RTX 2070 SUPER 8GB => NT$13,890~17,990 ● RTX 2070 8GB => NT$11,990~12,290 ● RTX 2060 SUPER 8GB => NT$10,777~13,888 ● RTX 2060 6GB => NT$7,990~10,190 以上資料擷自原價屋,詢價日期:2020/9/2 可以看到,目前這些顯示卡都降價不少,如果現在要買顯示卡,當然GeForce GTX 16系列就別考慮了,至少直接上GeForce RTX 20系列吧!都要花錢了,當然要買具有硬體光追的顯示卡啊!其中,EVGA 2060只要7990起(含稅),因此想進駐硬體光追的入門卡,可以考慮這張喔! 除了2060/2070/2080之外,在3C店家首當其衝的,就是現有的2080 Ti顯示卡原價實在太高,目前只能降價求售了。例如就有Acer限量OEM版本GeForce RTX 2080 Ti顯示卡,現在下殺到19,990元,等於是上述的價格砍半了。雖然這個價格比10月即將上場的GeForce RTX 3070的15,990元起還貴一點,但考量2080 Ti有11GB記憶體,而3070只有8GB記憶體,因此以新卡來說,2080 Ti的效能還是不錯的!且2080 Ti也算是卡皇啊,只是到了9/24之後就要退位給3090了!XD 至於拍賣網部份,也有不少店家的庫存新品,或是消費者手上的二手2080 Ti,都拋出來求售。像是就有拋出GeForce RTX 2080 Ti,新品價格大概在2萬初到3萬多。至於二手的卡,以新舊來區分的話,甚至有下殺的1萬出頭的(使用不到半年),玩家們想要入手嗎?若不怕麻煩,能接受從國外購買且自付運費的話,也許可以考慮喔! 至於國內拍賣網,除了太過便宜有疑慮的商品之外,一般正常二手的2080 Ti,大概也是2萬出頭,且是大廠品牌,使用年限也不高,玩家若誠心想買,也許可以跟賣家殺價購入喔! 看來這次NVIDIA GeForce RTX 30系列的發表,以更優的效能表現,將進一步帶動光追遊戲的普及,想享受光追遊戲所帶來的視覺震撼,在FHD的部份,玩家倒是可以選擇2060~2070系列,若想玩2K則建議2070、2080、2080 Ti或是10月上市的3070。至於想暢玩4K的玩家們,就等9月中旬3080和3090的上市囉! 有關於GeForce RTX 30的新聞稿,請參考。 ▼ NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡規格與發表日期
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NVIDIA RTX 30系列登場,ASUS、GIGABYTE、MSI、EVGA、Zotac、Galax、Inno3D、Palit、Gainward、Colorful等推出各式3090、3080、3070客製卡
是的! NVIDIA已於台北時間9月2日凌晨0點正式發表GeForce RTX 30系列(代號Ampere)的RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070等顯示卡,有關這場40分鐘的線上記者會重點整理,可參考。以下就是這次顯示卡的主打重點: ● 3090 24GB G6X => $1499, 8K級的BFGPU (Big Ferocious GPU), 9/24上市 ● 3080 10GB G6X => $699, 是2080效能2倍, 9/17上市 ● 3070 8GB G6 => $499, 比2080 Ti還快, 10月上市 ▼ NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡規格與發表日期 正由於RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070正式發表,除了有NVIDIA自家Founder’s Edition可選擇之外,各家AIC夥伴也紛紛推出自家的客製卡,讓玩家也可以選擇這些客製化的RTX 30系列顯示卡,以發揮出第二代光追顯示卡的終極效能。 由於各家在產品規劃,同一GPU會推出多款產品,因此單家RTX 30系列的顯示卡就可能高達十幾款以上。以下我們就列出各家RTX 30客製化顯示卡的主打產品與包裝,以供各玩家做參考: 網址: 網址: 網址: 網址: 網址: 網址: 網址: 網址: 網址: 網址: 網址: 網址: (1) (2) (本篇) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (13)
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NVIDIA GeForce RTX 30系列降臨:4K開光追60 FPS不是夢、怪物級3090衝上8K DLSS光追也沒問題!
出乎意料的特別早結束,看來老黃也不浪費時間,打算讓大家快快看到這次新出的GeForce RTX 30系列顯示卡,不過是說,幾乎可以說是被爆光光的RTX 30系列,剛剛老黃終於端上檯面,小編徹夜未眠立馬幫大家整理了剛才發表會的重點內容,時候不早了~直接開始這次發表會的整理內容吧! 首先,先說明一下對於遊戲玩家來說比較重要的幾項重點整理,歸功於GeForce Gaming顯示卡的幫助,人人都是直播主時代來臨,eSport已逐漸成為世上最重要的「運動」項目,75%的GeForce顯示卡玩家同樣參與eSport電競賽事,也因此,流暢遊戲的體驗更加重要。 對此,NVIDIA快速提了幾個重點新技術,包含NVIDIA Reflex技術,普通玩家的反應速度大約落在150ms,考慮到硬體之間的延遲時間,PC的延遲時間需控制在30ms以內才能滿足,NVIDIA Reflex技術便可進一步達成這項目標,確保更多玩家可以有更流暢的體驗。 除此之外,硬體部分NVIDIA也將和多間螢幕廠商合作,將陸續推出採用360Hz螢幕更新率的新款電競螢幕,將使用IPS面板搭配,同時支援G-Sync技術等等,未來御三家和其他廠商將陸續推出。 另外,剛才也提到直播主時代來臨,NV針對直播主帶來新的NVIDIA BROADCAST技術,搭配RTX系列顯卡,便可輕鬆達到AI降噪技術,確保玩家能有更好的直播體驗。 但說到底,重頭戲部分還是新一代Ampere顯示卡為主!不過老實說,就算沒有今晚的發表會,玩家們基本上也已經猜得到這一波NV 30系列顯示卡的主要代表吧XD!,不過出乎意料的是,預期的入門等級RTX 3060居然不在列中...不過老黃也說了,目前RTX 30系列「首發」陣容將是RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070三者,未來會不會再來個水之呼吸捌柒型砍個幾刀...這邊就不多提了~ 言歸正傳,我們先就這幾張顯示卡的重點規格講一講吧! 規格的部分,採用全新Ampere架構的三張顯示卡都是採用三星8nm製程打造(差了1nm..),三卡視覺上比較特別的是都採用採用風扇推拉設計,藉由將風扇設計正反兩面的創新設計,更容易帶動機殼內部的散熱效果,確保顯示卡和系統效能穩定。 其中,主流玩家會選擇的高階版本RTX 3080,效能約是RTX 2080的兩倍之多,搭載10GB GDDR6X記憶體,具備30 Shader-TFLOPS、58 RT-TFLOPS和238 Tensor-TFLOPS,建議售價落在699鎂,預計9/17上市。 而入手NV 3000俱樂部「捷徑」的RTX 3070效能則是優於現有的RTX 2080 Ti,建議售價為499鎂、預計10月上市,具備20 Shader-TFLOPS、40 RT-TFLOPS和163 Tensor-TFLOPS,搭載8GB GDDR6記憶體。 最高階的RTX 3090具備36 Shader-TFLOPS、69 RT-TFLOPS和285 Tensor-TFLOPS,效能可說是如怪物般兇猛,記憶體確定擁有24GB GDDR6X,以目前來說確實是可以作為取代Titan系列的後繼者了,畢竟24GB記憶體要應付目前遊戲可說是小菜一碟,除了要應付4K RTX光追效果綽綽有餘外,NV也表示甚至可以在8K RTX環境下遊玩,堪稱跨世代突破無誤! 不過相對的,這入手的價格也不斐,建議售價來到1,499鎂...但其實反過來想,當初的Titan RTX也並不便宜,作為後繼者這價格也算是預期中~至於上市時間部分則是預計9/24上市。 若說RTX 20系列是為光追遊戲作鋪路的話,RTX 30系列便可說是實際打響光追世代,新一代Ampere架構在強化光追視覺效果的同時,也為了順應「GeForce」定位,讓電鏡遊戲玩家也能享有優秀的遊戲體驗,以RTX 3090為例,NV表示能夠在開啟光追效果的情況下達到4K@60Hz的水準,等於要在主流FHD解析度開光追、同時享有高FPS應該是可預期的(但還是要實測後才能確定);另外,即便是相對入門的RTX 3070,也能在相同設定下達到1440p@60Hz以上的水準,同樣也能預期在FHD解析度下達到不錯的視覺和流暢度效果。 正如老黃說的,Ampere架構為RTX 30系列帶來劃世代的突破,在基本的效能上,如果真如NV官方認定的能在4K下達到RTX on + 60 FPS以上水準,那麼勢必會讓更多eSport電競玩家有興趣轉向RTX 30系列的擁抱,主流的RTX 3080 / 3070相信會是一般玩家鎖定的目標(雖然台灣價格仍舊不便宜...),而頂級玩家或是追求更多遊戲情境的玩家則可以朝RTX 3090邁進,畢竟當前要說能玩8K遊戲的顯示卡,除非多顯示卡同時輸出、否則還真沒幾個選項呢! 不過話說回來,前面也提到了:「首波RTX 30系列陣容」,依照先前過往的經歷來說,不排除未來將有更多老黃刀法的揮刀空間,也因此建議如果目前手頭上已經有RTX 2070(甚至2070 SUPER)以上、又以FHD為主要解析度遊玩的玩家,目前可以考慮先不要更換升級,有機會的話或許未來會有更多的選項,再者,新顯示卡推出的當下價格畢竟不是人人都能輕易入手,想再等等看價格有沒有機會下降、或是想看隔壁AMD有沒有機會端出Big Navi抗衡的玩家,還是可以再等等的喔! 今次發表會上還有提到其他幾個有關技術性的相關功能,不過小編這邊為了節省大家的時間,就先把這部分留給之後再來詳細報導,畢竟玩家的重點肯定是以顯示卡為主的嘛~ #影片=https://www.youtube.com/watch?v=QKx-eMAVK70 ▲完整發表會影片。 (1) (本篇) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (13) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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NVIDIA RTX 30系列「終極倒數」大戲即將上映,目前已知的資訊整理
是的! NVIDIA已訂於北美時間9月1日(台北時間9月2日凌晨0點)正式發表GeForce RTX 30系列(代號Ampere)的RTX 3090與RTX 3080顯示卡,隨之各家SI廠商也會跟著發表其自製卡。隨後緊接著的是,Intel也訂於北美時間9月2日(台北時間9月3日凌晨0點)正式發表第11代Core家族行動處理器(代號Tiger Lake),並聯袂各家筆電廠商發表配備Core ix-11xxGx的筆電,搭載最新Iris Xe內顯,提供前所未有的筆電新體驗。 正由於先前有洩漏不少資訊,以下本篇就來個資訊大彙整,讓大家在準備迎接兩大廠商新發表的產品時,能夠先窺知一二,讓您在看線上發表會時不會有太多的「哇~」,以降低下巴脫臼的可能性! XD 不過由於洩漏的資訊並不一定正確,因此最終規格與資訊,還是以官方釋出的訊息為準,這裡的資訊就當做參考囉! 本篇將先針對NVIDIA的部分做整理。 (本篇) 先來看NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡的相關揭露訊息吧!如同前述,除了揭露者釋出的消息之外,大多顯示卡廠商也可能不小心將資訊洩漏出去,包括在EEC所洩漏出來的各式認證訊息,甚至有超過100多款SKU被列在其中。以此可以得知,這次NVIDIA要發表的RTX 30顯示卡,包括3090、3080、3070、3060等四款,而目前已知,9月會先發表最高階的3090與3080,然後10月才會發表3070,最後在11月時才發表3060。 在規格方面,Ampere系列的GeForce RTX 30系列顯示卡,都採用TSMC 7nm製程設計,Shader Model (SM)與CUDA數高達5248組,再搭配6~24GB的GDDR6X記憶體,採用最高384-bit匯流排設計,可提供高達936 Gbps的頻寬,也因為需要這麼高的頻寬,因此預計3090和3080會使用PCIe 4.0架構設計,而從某廠商洩漏出來的產品eDM中也有標示,該卡將會支援PCIe 4.0規格,這樣一來,很有可能玩家們在玩超高解析度、需要經常性動用記憶體傳輸需求的遊戲時,搭配能支援到PCIe 4.0的AMD Ryzen 3000系列平台,會比目前還只有支援到PCIe 3.0的Intel 第10代Comet Lake-S系列平台的表現還好! 至於其他方面,GeForce RTX 30內建第二代RTX核心,搭配第三代Tensor核心,當然也支援DLSS 2.0 (深度學習超級取樣)技術,並支援到DX12 Ultimate、Vulkan、OpenGL 4.6,至於視訊輸出埠則有3組DisplayPort 1.4a與1組HDMI 2.1埠,而由於這次採用7nm製程,在功耗與效能上有顯著上的提升,使得這次的RTX 30系列顯示卡,其最高TDP也只到350W。因此建議玩家只需要750W的PSU (電源供應器),可能也不需要12-pin轉接頭,即可讓RTX 3090顯示卡正常運作。 ▼ NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡規格與發表日期 正由於距離發表日越來越近,因此也有越來越多資訊被揭露,從以下幾張疑似官方簡報內容,可以得之NVIDIA GeForce RTX 3090顯示卡的規格,以及效能比較。內容如下: 在效能方面,網友洩漏出一張簡報,說明RTX 3090的效能大幅提升。在4K UHD解析度、最高畫質設定、RTX(光追)模式開啟、DLSS模式也開啟之下,3090在三套遊戲中的效能,約是2080 Ti的2倍上下。例如《控制》就是約2.1倍、《當個創世神》則是剛好2倍,而《德軍總部:血氣方剛》則是約1.75倍,看來,想要在4K UHD解析度下暢玩3A大作,且開啟各式特效,RTX 3090應該是能夠符合玩家們的期待! 至於,該表示這些數據是由中國大陸的Zotac設計師所洩漏出來,並有列出RTX 3090的規格,據信真實度頗高,有興趣的玩家可以移駕過去參考一下。 ▼ NVIDIA GeForce RTX 30系列各顯示卡板號(Board ID)與預取代的上代產品 總之,目前已揭露的訊息整理如上,想熬夜看NVIDIA RTX 30發表會的玩家們,可以到Twitch線上發表會直播(9/2 00:00起)現場: 有關GeForce RTX 30系列的其他相關文章,可以參考: (01) (02) (03) (04) (05) (06) (07) (08) (09) (10) (11) (12)
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