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NVIDIA RTX 30系列登場,ASUS、GIGABYTE、MSI、EVGA、Zotac、Galax、Inno3D、Palit、Gainward、Colorful等推出各式3090、3080、3070客製卡
是的! NVIDIA已於台北時間9月2日凌晨0點正式發表GeForce RTX 30系列(代號Ampere)的RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070等顯示卡,有關這場40分鐘的線上記者會重點整理,可參考。以下就是這次顯示卡的主打重點: ● 3090 24GB G6X => $1499, 8K級的BFGPU (Big Ferocious GPU), 9/24上市 ● 3080 10GB G6X => $699, 是2080效能2倍, 9/17上市 ● 3070 8GB G6 => $499, 比2080 Ti還快, 10月上市 ▼ NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡規格與發表日期 正由於RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070正式發表,除了有NVIDIA自家Founder’s Edition可選擇之外,各家AIC夥伴也紛紛推出自家的客製卡,讓玩家也可以選擇這些客製化的RTX 30系列顯示卡,以發揮出第二代光追顯示卡的終極效能。 由於各家在產品規劃,同一GPU會推出多款產品,因此單家RTX 30系列的顯示卡就可能高達十幾款以上。以下我們就列出各家RTX 30客製化顯示卡的主打產品與包裝,以供各玩家做參考: 網址: 網址: 網址: 網址: 網址: 網址: 網址: 網址: 網址: 網址: 網址: 網址: (1) (2) (本篇) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (13)
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NVIDIA GeForce RTX 30系列降臨:4K開光追60 FPS不是夢、怪物級3090衝上8K DLSS光追也沒問題!
出乎意料的特別早結束,看來老黃也不浪費時間,打算讓大家快快看到這次新出的GeForce RTX 30系列顯示卡,不過是說,幾乎可以說是被爆光光的RTX 30系列,剛剛老黃終於端上檯面,小編徹夜未眠立馬幫大家整理了剛才發表會的重點內容,時候不早了~直接開始這次發表會的整理內容吧! 首先,先說明一下對於遊戲玩家來說比較重要的幾項重點整理,歸功於GeForce Gaming顯示卡的幫助,人人都是直播主時代來臨,eSport已逐漸成為世上最重要的「運動」項目,75%的GeForce顯示卡玩家同樣參與eSport電競賽事,也因此,流暢遊戲的體驗更加重要。 對此,NVIDIA快速提了幾個重點新技術,包含NVIDIA Reflex技術,普通玩家的反應速度大約落在150ms,考慮到硬體之間的延遲時間,PC的延遲時間需控制在30ms以內才能滿足,NVIDIA Reflex技術便可進一步達成這項目標,確保更多玩家可以有更流暢的體驗。 除此之外,硬體部分NVIDIA也將和多間螢幕廠商合作,將陸續推出採用360Hz螢幕更新率的新款電競螢幕,將使用IPS面板搭配,同時支援G-Sync技術等等,未來御三家和其他廠商將陸續推出。 另外,剛才也提到直播主時代來臨,NV針對直播主帶來新的NVIDIA BROADCAST技術,搭配RTX系列顯卡,便可輕鬆達到AI降噪技術,確保玩家能有更好的直播體驗。 但說到底,重頭戲部分還是新一代Ampere顯示卡為主!不過老實說,就算沒有今晚的發表會,玩家們基本上也已經猜得到這一波NV 30系列顯示卡的主要代表吧XD!,不過出乎意料的是,預期的入門等級RTX 3060居然不在列中...不過老黃也說了,目前RTX 30系列「首發」陣容將是RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070三者,未來會不會再來個水之呼吸捌柒型砍個幾刀...這邊就不多提了~ 言歸正傳,我們先就這幾張顯示卡的重點規格講一講吧! 規格的部分,採用全新Ampere架構的三張顯示卡都是採用三星8nm製程打造(差了1nm..),三卡視覺上比較特別的是都採用採用風扇推拉設計,藉由將風扇設計正反兩面的創新設計,更容易帶動機殼內部的散熱效果,確保顯示卡和系統效能穩定。 其中,主流玩家會選擇的高階版本RTX 3080,效能約是RTX 2080的兩倍之多,搭載10GB GDDR6X記憶體,具備30 Shader-TFLOPS、58 RT-TFLOPS和238 Tensor-TFLOPS,建議售價落在699鎂,預計9/17上市。 而入手NV 3000俱樂部「捷徑」的RTX 3070效能則是優於現有的RTX 2080 Ti,建議售價為499鎂、預計10月上市,具備20 Shader-TFLOPS、40 RT-TFLOPS和163 Tensor-TFLOPS,搭載8GB GDDR6記憶體。 最高階的RTX 3090具備36 Shader-TFLOPS、69 RT-TFLOPS和285 Tensor-TFLOPS,效能可說是如怪物般兇猛,記憶體確定擁有24GB GDDR6X,以目前來說確實是可以作為取代Titan系列的後繼者了,畢竟24GB記憶體要應付目前遊戲可說是小菜一碟,除了要應付4K RTX光追效果綽綽有餘外,NV也表示甚至可以在8K RTX環境下遊玩,堪稱跨世代突破無誤! 不過相對的,這入手的價格也不斐,建議售價來到1,499鎂...但其實反過來想,當初的Titan RTX也並不便宜,作為後繼者這價格也算是預期中~至於上市時間部分則是預計9/24上市。 若說RTX 20系列是為光追遊戲作鋪路的話,RTX 30系列便可說是實際打響光追世代,新一代Ampere架構在強化光追視覺效果的同時,也為了順應「GeForce」定位,讓電鏡遊戲玩家也能享有優秀的遊戲體驗,以RTX 3090為例,NV表示能夠在開啟光追效果的情況下達到4K@60Hz的水準,等於要在主流FHD解析度開光追、同時享有高FPS應該是可預期的(但還是要實測後才能確定);另外,即便是相對入門的RTX 3070,也能在相同設定下達到1440p@60Hz以上的水準,同樣也能預期在FHD解析度下達到不錯的視覺和流暢度效果。 正如老黃說的,Ampere架構為RTX 30系列帶來劃世代的突破,在基本的效能上,如果真如NV官方認定的能在4K下達到RTX on + 60 FPS以上水準,那麼勢必會讓更多eSport電競玩家有興趣轉向RTX 30系列的擁抱,主流的RTX 3080 / 3070相信會是一般玩家鎖定的目標(雖然台灣價格仍舊不便宜...),而頂級玩家或是追求更多遊戲情境的玩家則可以朝RTX 3090邁進,畢竟當前要說能玩8K遊戲的顯示卡,除非多顯示卡同時輸出、否則還真沒幾個選項呢! 不過話說回來,前面也提到了:「首波RTX 30系列陣容」,依照先前過往的經歷來說,不排除未來將有更多老黃刀法的揮刀空間,也因此建議如果目前手頭上已經有RTX 2070(甚至2070 SUPER)以上、又以FHD為主要解析度遊玩的玩家,目前可以考慮先不要更換升級,有機會的話或許未來會有更多的選項,再者,新顯示卡推出的當下價格畢竟不是人人都能輕易入手,想再等等看價格有沒有機會下降、或是想看隔壁AMD有沒有機會端出Big Navi抗衡的玩家,還是可以再等等的喔! 今次發表會上還有提到其他幾個有關技術性的相關功能,不過小編這邊為了節省大家的時間,就先把這部分留給之後再來詳細報導,畢竟玩家的重點肯定是以顯示卡為主的嘛~ #影片=https://www.youtube.com/watch?v=QKx-eMAVK70 ▲完整發表會影片。 (1) (本篇) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (13) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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NVIDIA RTX 30系列「終極倒數」大戲即將上映,目前已知的資訊整理
是的! NVIDIA已訂於北美時間9月1日(台北時間9月2日凌晨0點)正式發表GeForce RTX 30系列(代號Ampere)的RTX 3090與RTX 3080顯示卡,隨之各家SI廠商也會跟著發表其自製卡。隨後緊接著的是,Intel也訂於北美時間9月2日(台北時間9月3日凌晨0點)正式發表第11代Core家族行動處理器(代號Tiger Lake),並聯袂各家筆電廠商發表配備Core ix-11xxGx的筆電,搭載最新Iris Xe內顯,提供前所未有的筆電新體驗。 正由於先前有洩漏不少資訊,以下本篇就來個資訊大彙整,讓大家在準備迎接兩大廠商新發表的產品時,能夠先窺知一二,讓您在看線上發表會時不會有太多的「哇~」,以降低下巴脫臼的可能性! XD 不過由於洩漏的資訊並不一定正確,因此最終規格與資訊,還是以官方釋出的訊息為準,這裡的資訊就當做參考囉! 本篇將先針對NVIDIA的部分做整理。 (本篇) 先來看NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡的相關揭露訊息吧!如同前述,除了揭露者釋出的消息之外,大多顯示卡廠商也可能不小心將資訊洩漏出去,包括在EEC所洩漏出來的各式認證訊息,甚至有超過100多款SKU被列在其中。以此可以得知,這次NVIDIA要發表的RTX 30顯示卡,包括3090、3080、3070、3060等四款,而目前已知,9月會先發表最高階的3090與3080,然後10月才會發表3070,最後在11月時才發表3060。 在規格方面,Ampere系列的GeForce RTX 30系列顯示卡,都採用TSMC 7nm製程設計,Shader Model (SM)與CUDA數高達5248組,再搭配6~24GB的GDDR6X記憶體,採用最高384-bit匯流排設計,可提供高達936 Gbps的頻寬,也因為需要這麼高的頻寬,因此預計3090和3080會使用PCIe 4.0架構設計,而從某廠商洩漏出來的產品eDM中也有標示,該卡將會支援PCIe 4.0規格,這樣一來,很有可能玩家們在玩超高解析度、需要經常性動用記憶體傳輸需求的遊戲時,搭配能支援到PCIe 4.0的AMD Ryzen 3000系列平台,會比目前還只有支援到PCIe 3.0的Intel 第10代Comet Lake-S系列平台的表現還好! 至於其他方面,GeForce RTX 30內建第二代RTX核心,搭配第三代Tensor核心,當然也支援DLSS 2.0 (深度學習超級取樣)技術,並支援到DX12 Ultimate、Vulkan、OpenGL 4.6,至於視訊輸出埠則有3組DisplayPort 1.4a與1組HDMI 2.1埠,而由於這次採用7nm製程,在功耗與效能上有顯著上的提升,使得這次的RTX 30系列顯示卡,其最高TDP也只到350W。因此建議玩家只需要750W的PSU (電源供應器),可能也不需要12-pin轉接頭,即可讓RTX 3090顯示卡正常運作。 ▼ NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡規格與發表日期 正由於距離發表日越來越近,因此也有越來越多資訊被揭露,從以下幾張疑似官方簡報內容,可以得之NVIDIA GeForce RTX 3090顯示卡的規格,以及效能比較。內容如下: 在效能方面,網友洩漏出一張簡報,說明RTX 3090的效能大幅提升。在4K UHD解析度、最高畫質設定、RTX(光追)模式開啟、DLSS模式也開啟之下,3090在三套遊戲中的效能,約是2080 Ti的2倍上下。例如《控制》就是約2.1倍、《當個創世神》則是剛好2倍,而《德軍總部:血氣方剛》則是約1.75倍,看來,想要在4K UHD解析度下暢玩3A大作,且開啟各式特效,RTX 3090應該是能夠符合玩家們的期待! 至於,該表示這些數據是由中國大陸的Zotac設計師所洩漏出來,並有列出RTX 3090的規格,據信真實度頗高,有興趣的玩家可以移駕過去參考一下。 ▼ NVIDIA GeForce RTX 30系列各顯示卡板號(Board ID)與預取代的上代產品 總之,目前已揭露的訊息整理如上,想熬夜看NVIDIA RTX 30發表會的玩家們,可以到Twitch線上發表會直播(9/2 00:00起)現場: 有關GeForce RTX 30系列的其他相關文章,可以參考: (01) (02) (03) (04) (05) (06) (07) (08) (09) (10) (11) (12)
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離萬元240Hz電競信仰僅1ms距離,ROG STRIX XG248Q電競螢幕開箱評測
ROG玩家共和國在許多電競玩家心中有著不可抹滅的信仰地位,儘管Logo總是被戲稱「敗家之眼」,但無懼的形象卻是深深烙印在粉絲心中,作為ROG電競周邊的其中一環,華碩電競螢幕中設計風格相對較主流活潑的ROG STRIX系列,XG248Q可說是目前玩家最唾手可得的240Hz電競螢幕之一,現在市場行情價可以在不到萬元的價格就入手,作為一台FHD高螢幕更新率、低延遲的電競螢幕,幾乎可說是「無腦」選擇。 外觀上來說,XG248Q維持ROG STRIX電競螢幕系列的設計語言,包含窄邊框設計、科技圖騰風格的美背以及三角RGB信仰腳架等等,同時提供主流電競玩家較適合的24吋FHD螢幕,玩家眼睛比較容易一口氣看遍整個螢幕的各個角落。面板部分採用的是TN面板,即便玩家在市場上能夠找到IPS面板高更新率螢幕,但論競技類、FPS類型遊戲所強調的高反應速度,原生TN面板提供的穩定度還是有一定價值,尤其在動態模糊的情況下更加明顯,ROG針對XG248Q這部分還額外搭載Extreme Low Motion Blur(極低動態模糊)技術,進一步消除畫面不清與動態模糊等問題,確保更清晰的流暢體驗。 實際遊戲體驗部分,小編自己也是用240Hz搭1ms反應時間螢幕,因此用XG248Q玩起遊戲來格外親切XD!不過由於擁有極低動態模糊技術的輔助,視覺上來說看起來更清楚些,再者,XG248Q具備Adaptive Sync同步技術支援,視覺殘影更小,玩起遊戲來格外爽快!另外,XG248Q OSD功能提供多種不同輔助效果,除了基本的色彩、色溫等調整外,也具備十字瞄準線、定時器、FPS計數器等設計,玩家可以藉此輕鬆調整。螢幕本身也具備超低藍光技術輔助,並通過TÜV Rheinland的認證,長時間遊玩的話比較不容易感到疲累。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=zDdfqjzfBUg ▲這是以XG248Q遊玩《地平線:期待黎明》和《虹彩六號》時側錄的遊戲畫面,小編是以Radeon RX 5600 XT顯示卡測試,玩家可以判斷遊戲體驗效果。 TN面板一向是主流電競玩家、世界賽事選擇的主要面板大宗,而這點在ROG Strix XG248Q電競螢幕的體驗上可說是一覽無遺,240Hz加上1ms反應時間規格絕對流暢度十足,加上Adaptive Sync的彈性支援,不管是NVIDIA還是AMD顯示卡都能輕鬆對應。軟體部分又有GamePlus和OSD功能輔助,這也讓整個遊戲的體驗更加舒服。玩家如果想要完成加入ROG玩家共和國周邊信仰滿點目標的話,ROG Strix XG248Q現階段會是一個絕佳的電競螢幕選擇。 總結來說,ROG Strix XG248Q可說是追求極致電競、競技遊戲玩家的推薦螢幕之一,尤其現在網路商場價格下殺到萬元以下後C/P值更高,值得推薦給正在尋找優秀電競螢幕和ROG信仰的玩家。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Intel第11代Tiger Lake Core i7爆發時脈達4.8GHz,GPU時脈達1.55GHz,效能比Renoir香?!
Intel預計於北美時間9月2日發表第11代Tiger Lake-U系列行動處理器。在該發表會中,Intel將公佈其最新下世代處理器,採用10nm+製程技術,同時也將揭露Xe繪圖晶片架構。先前我們也,其採用新的Willow Cove微架構,Tiger Lake-H系列的爆發時脈將突破5GHz,搭配Xe GPU,將帶領用戶走向新的筆電新世紀! 由於已有不少廠商已優先測試Tiger Lake平台的筆電,先前HP不小心洩漏了其下一代配備Core i7-1165G7處理器的筆電,其基礎時脈為2.8GHz,爆發時脈達4.7GHz,不過坊間也有拿到新的Core i7-1185G7版本的Tiger Lake-U筆電,並列於Geekbench的測試結果資料庫裡,可發現基礎時脈為2.99GHz (可視為3.0GHz),爆發時脈為4.79GHz (可視為4.8GHz),至於內建的Gen12繪圖晶片最高時脈則是1.55GHz,可參考以下的OpenCL測試數據。 至於先前的測試數據中,也有Core i5-1135G7的時脈資料與測試數據,其基礎時脈為2.4GHz,爆發時脈達4.19GHz (可視為4.2GHz),至於Gen.12 GPU的時脈則是1.3GHz,CU數為80組。其OpenCL測試分數如下。 我們特別將Tiger Lake-U三款處理器,拿來跟Renoir U系列三款處理器來做對比,從下表可以發現,由於Tiger Lake-U平台的效能強勁,同級產品中,Tiger Lake的OpenCL效能皆贏過Renoir,至於單核心分數方面,也因為Tiger Lake的時脈較高,也因此都能贏過Renoir。只有在多核心分數方面,由於Tiger Lake-U僅4C/8T配置,而Renoir U最高達8C/16T配置,不過這邊也能看出Tiger Lake-U的4C/8T多核心效能,快要與與Renoir U的6C/12T打平。 ▼ Tiger Lake-U與Renoir U系列規格在Geekbench 5的效能對比 因此,Tiger Lake-U平台出現之後,AMD的Renoir筆電可能會失去優勢。因為從上面看到Renoir在多核效能上比較強,且電池續航力也不錯,但Tiger Lake-U在單核時脈與內顯上更強,因此AMD Renoir筆電勢必要搭獨顯,才能與Tiger Lake相對抗! 總之,第四季想要買高效能、低功耗筆電的玩家們,也許可以考慮一下新的Tiger Lake-U筆電囉!
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EEC確定了!NVIDIA GeForce RTX 3060確有其卡、RTX 3000陣容或將多達6張卡之多
歐亞經濟委員會(EEC)的資料數據通常會被用來判別即將推出顯示卡的一個簡單的判斷依據,畢竟顯示卡要歐亞地區正式上市的話還得通過其審核才行,也因此最近在EEC上找到關於NV的幾個數據就格外引人矚目了,眾所皆知,NV將會在4天後發表新一代GeForce RTX 3000系列顯示卡,在近期的一系列爆料和相關的官方報導後,玩家們目前應該可以猜出至少將會有幾張顯示卡:RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070、RTX 3060,而在這些顯示卡當中還會有Ti版本,但至於哪些卡會有冠名Ti(或者未來還有SUPER版?)就還無法確定了。 而近期話題最多的自然是最高階的RTX 3090,但其實先前也有跟大家提過最入門版本還會有所謂的RTX 3060,但在這之後就再也沒有關於這張卡的消息,直到今天。從當中可以確定了,RTX 3060確有其卡!其它包含RTX 3090, RTX 3080, RTX 3070等也都已經能直接確定其存在。 目前已知的消息來看,NV這波推出的幾張顯示卡將會取代目前現有的RTX 2000系列,一一快速解釋一下: 1. 最高階的自然是採用PG132-10晶片、搭配24GB vRAM,預期將取代現有的RTX 2080 Ti,預計9月下半月推出。 2. 再來是PG132-20和PG132-3-兩張,預期會取代RTX 2080 SUPER、同時分別搭載20GB和10GB vRAM,前者會在10月上半月推出、後者則是9月中。 註:以上這三張晶片應該就是大家一傳再傳的SKU 10 / 20 / 30三張晶片,尤其SKU20這張搭載20GB記憶體的版本預期最直接把瞄頭指向AMD Big Navi,Big Navi這次「可能」會搭載16GB記憶體,因此這張晶片搭配20GB、又把目標指向它的可能就非常大了。 3. PG142-0和PG142-10兩張晶片則預期會取代RTX 20770 SUPER,分別搭載16GB和8GB vRAM,前者預計9月下半月推出、後者則是還沒有確定的時間。 4. 最後則是PG190-10晶片,這預期會取代RTX 2060 SUPER、將搭載8GB vRAM,預期也會是一般主流入門玩家的最佳選擇,上市時間未定。 以下幫各位整理一下大致的規格對照表: NVIDIA預期將會在顯示卡上讓效能往上攀一級,連帶的功耗也會(XD)提高,現在距離正式發表時間也快要到了,玩家們可以陸續好好期待一番,但荷包可就準備QQ囉~ ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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NVIDIA GeForce RTX 30家族遊戲顯示卡,採用革命性PCB與散熱設計,可免換Power升級
NVIDIA預計要在北美時間9月1日正式發表Ampere家族遊戲顯示卡,也就是俗稱的GeForce RTX 30系列顯示卡,由於這張卡擁有全新的架構設計,因此在PCB與散熱設計上,也採用革命性的設計,來讓該顯示卡能發揮出更高的效能表現。 為預先炒熱RTX30顯示卡, (現代繪圖卡設計的傑出藝術與科學)的影片,從早期GeForce時代,到現在最新的RTX 2080家族的演進,來說明其演變過程,有興趣的玩家可以觀賞一下。 #影片=https://www.youtube.com/watch?&v=ZEzI02SKALY ▲NVIDIA的The Remarkable Art & Science of Modern Graphics Card Design 影片 在該影片中,NVIDIA揭露了下一代Founders Edition顯示卡的外觀,並可以看到有關於GeForce RTX 30系列顯示卡的PCB與電源佈線等資訊。先來看看散熱設計方面,這次RTX 30將採用全鋁合金的散熱器,搭配銅質散熱片與熱管設計,且採用雙重軸向風扇設計,透過一前一底的配置,以一推一拉的方式來帶動風流,因此會比傳統鼓風扇的散熱效率更好,再搭配奈米碳塗層的散熱片,在溫度控制方面可以做得比前幾代更棒! 至於在電源接頭方面,以往的GeForce RTX顯示卡 (以及Radeon顯示卡),都是配置單或雙6+2 pin的PCIe電源接頭,不過這次的GeForce RTX 30系列創始版,因為在PCB配置上有多了20多組電感,使其比RTX 20系列更高檔,也更耗電,這樣一來,顯示卡的整體功耗(TGP)也可能飆升到600W以上,因此這次是必要改用新的電源接孔才行。 如同,電源供應器廠商已曬出NVIDIA專屬12-pin PCIe Molex Micro-Fit 3.0接頭,就是要用來取代先前的雙6+2pin接頭,對顯示卡來說,新的接頭不僅體積小、可傳導更多電流,且安裝上更加容易,因此RTX 30系列顯示卡(以及未來的顯示卡),勢必會改用這類的12-pin接頭。 但為怕使用者擔心買了RTX 30系列顯示卡,必須連Power也跟著升級,這次NVIDIA在創始版顯示卡中,會附贈這條12pin的Micro-Fit 3.0接頭/轉接線,可接在傳統電源供應器的2個8pin PCIe接頭上,因此只要確定您原先的Power瓦數夠用 (建議可能要800W甚至1000W以上),就可以不用再重新買Power了! 只是,想買卡皇?大家還是趕快存錢吧!XD ▼ GeForce RTX 30系列Ampere架構顯示卡規格預測與發表日期 有關於這支影片,NVIDIA說明如下,可以參考官方說明。 過去20年來,電腦繪圖在效能上獲得了巨大的進步。這樣的成果需要包括架構發展、散熱、機械、電路及產品設計等多方專業同時並進才能成真。 在這支影片中,我們將帶你一窺我們在設計顯示卡的過程中所達成的多項進展,這些進展讓顯示卡得以達到最大的效能並保持低溫及低噪音。這些進展包括: ● 散熱:一種氣流最佳化的冷卻方案,它被重新設計來克服既有的限制,並讓更多氣流在系統中流動以達到最大化的冷卻效率。 ● 機械:一個更強大的機械架構,包括一個全新的薄型 (low-profile) 的葉片彈簧可以給背蓋更多空間。 ● 電路:一個精巧的電路設計,藉由一個全新的 12-pin 電源連接器給元件及散熱更多空間,且此連接器加上一個內含的轉換器,可與現有的電源供應器的 8-pin 連接器相容。 ● 產品設計:一個不容妥協、整合式的設計,完美和諧地兼容革命性的散熱設計與顯示卡的各項要素。 為了揭開這個流程,我們特地邀請幾位 NVIDIA 最優異的專家們,詳細介紹顯示卡設計幕後蘊含的藝術及科學,並帶您一窺未來的可能性。 這支影片也是我們將於台灣時間9月2日(星期三)凌晨12點舉行的的序曲。
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純血AMD 7nm加持電競筆電MSI Bravo 17全方位提升效能與視覺體驗,Radeon Software軟體及FreeSync Premium技術打造最矚目的1080p遊戲利器
各大筆電廠商看準AMD的強勢表現,紛紛推出搭載新一代AMD處理器和顯示卡的筆電,MSI微星近期推出的強打產品「全3A 7nm製程電競筆電」Bravo 17(AMD處理器+AMD主機板+AMD顯示卡),搭載Ryzen 4000H系列高效能行動處理器,擁有絕佳的效能。更配備了Radeon RX 5500M,純血AMD筆電藉由7nm製程技術以及Zen 2和RDNA架構,兼顧效能與省電的特色,同時釋放更多的GPU效能,打造極致沉浸的娛樂與遊戲體驗。 MSI針對自家AMD筆電系列規劃出全新的「雷鳥」產品線,繼先前搭載全3A「Alpha 15」筆電後,再度推出新的MSI Bravo 17電競筆電,主打以最新跨世代的7nm間尖端技術打造。3A平台的特點為筆電帶來完整的AMD最佳化效能表現,加上搭配軟體方面的Radeon Software輔助,以及多項針對視覺和效能強化的車色技術,讓電競筆電擁有媲美桌機等級的強悍效能。 首先在處理器部分,想必玩家們都已經知道新一代Ryzen 4000系列行動處理器的過人之處,7nm跨世代製程帶來的效能表現已經打響一片天,要高效能的話有H和HS系列處理器可選,Bravo 17搭載Ryzen 7 4800H,具備8C / 16T架構、基礎動態時脈達到2.9 / 4.2GHz,TDP功號為45W。 筆電顯示卡部分,Radeon RX 5000M系列的布局上分為RX 5300M、RX 5500M、RX5600M和RX 5700M四種,其中RX 5300M更容易出現在輕薄筆電中,其他三款則較容易出現在電競筆電系列。Bravo 17採用的Radeon RX 5500M主打的是主流1080p遊戲,提供全方位出色的遊戲效能。Radeon RX 5000M系列最大特色是,擁有全新RDNA架構帶來的高效能表現,記憶體方面也都採用了新一代的GDDR6記憶體,帶來更高的資料傳輸頻寬。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=_jjYhVnBHRE ▲AMD官方RDNA介紹短片。 而除了顯示卡本身的硬體規格外,Radeon RX 5000M系列顯示卡也同時藉由AMD Radeon Software驅動和獨家調校技術輔助,包含AMD FidelityFX能將多種效果摺疊成更少的著色器通道,進而減少顯示卡負擔,讓顯示卡應付更高硬體要求的遊戲;圖像銳化技術(Radeon Image Sharpening)則是能將對比度自適應銳利化和GPU升級互相結合,在不影響效能的前提下,提高遊戲的視覺效果,讓顯示卡帶來更好遊戲體驗。最後則是AMD FreeSync技術,細部可分為FreeSync、FreeSync Premium和FreeSync Premium Pro,三者之間最大差異在於螢幕的更新率和HDR支援,然它們皆具有影像和硬體間的同步技術,減少遊戲畫面撕裂或破碎,帶來純粹的流暢遊戲體驗。 值得注意的是,AMD 3A筆電還有獨家的SmartShift功能,這項功能的目的是為了讓AMD筆電可以根據遊戲、影像編輯、3D處理或是內容創造等不同需求,自動調整筆電內的功耗,例如遊戲時會需要較大的GPU效能,而創作時則是CPU和GPU效能並重,SmartShift會在「不變動整體功耗」之下,藉由調配CPU和GPU的資源使用率,來提高系統整體的效能。 SmartShift的原理是筆電在AMD處理器和顯示卡之間多做一個硬體增強介面,該介面擁有機器學習演算法技術,可以在有工作負載需求時作為兩者間溝通的橋梁,將通用的Infinity Control Fabric塊連結,讓CPU和GPU可以快速針對不同的工作負載環境做反應,以AMD官方針對Ryzen 7 4800H搭配Radeon RX 5600M為例,利用Cinebench進行測試後,在開啟SmartShift前後的效能差異達到14%之多,可見其加速效果。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=Rr1blyJ5dJ8 ▲AMD Smart Shift技術介紹影片。 全新的次世代3A電競筆電在上述的硬體和軟體相結合後,其實際筆電效果如何,我們也找了全新Bravo 17電競筆電做為代表。除了了解AMD筆電的效能外,也藉此一窺MSI在這款AMD筆電上下的苦心。 隨著這一波Ryzen 4000系列行動版處理器駕到、以及全新的RDNA架構Radeon RX 5000M系列顯示卡搭配下,AMD也可以在電競筆電市場上開啟一片天,此波搭載全3A電競筆電的代表作絕對非MSI推出的Bravo 17電競筆電莫屬,先前有了MSI Alpha 15初登場的經驗,這一次「雷鳥」再發威,以「Bravo」這個具備承先啟後的代號,勢必將會為AMD在電競筆電中打響名號。 Bravo 17可說是集結AMD和MSI兩方的極致技術結合而成的電競筆電,外觀上以簡單優雅的黑色金屬髮絲紋材質襯托,機身材質為鋁合金打造,營造出輕巧有形的質感,Bravo 17雖然為17吋筆電,但重量卻僅2.2kg,相對於部分15吋電競筆電也是同樣重量下,這台17吋筆電顯得相對輕盈不少。筆電上蓋雷鳥Logo部分採亮面設計,在不同光線下會有不同的光澤反射,低調但又帶有華麗的元素。 至於內部螢幕設計部分,Bravo 17採用窄邊框設計,提供完整的沉浸感體驗,實際解析度為標準的FHD 1920 x 1080,採IPS面板,電競筆電最注重的螢幕更新率表現部分,官方規格表上Bravo 17有120Hz和144Hz兩種版本可選,我們收到的是後者、為更趨近於一般標準電競賽事所用的144Hz,對於多數市面遊戲來說,會有更流暢的遊戲體驗。 另外在筆電鍵盤設計上,Bravo 17有兩種版本可選擇,一是我們這次收到的紅色單色背光鍵盤(確切型號Bravo 17 A4DDR)、另一種則是具備單鍵RGB背光效果的版本(確切型號Bravo 17 A4DDK),敲擊手感表現不錯,同時因為機身大小允許,右側也提供獨立的數字鍵區方便文書使用,這點也算是機身大的優勢。 因應AMD Ryzen 4000系列和RX 5000M帶來的高效能,MSI也在Bravo 17內部採用了全新的Cooler Boost 5散熱設計,包含雙風扇設計和多達7組的熱導管設計,並且搭配四向散熱氣流,確保內部處理器、顯示卡和其他零組件產生的廢熱能即時排出,另外也維持鍵盤表面在最低溫度,一般使用下並不容易感到燙手,這點除了在內部有高效能散熱設計強化外,鍵盤C面的設計也在鍵盤上方空出了大面積空間,確保產生的溫度不會直接影響到下方鍵盤區。 我們將Bravo 17底蓋卸下看看內部的硬體格局吧!我們這次收到的版本除了處理器和顯示卡是不能更改的以外,記憶體部分搭載16GB,儲存空間部分則是有256GB SSD搭1TB HDD配置,同時在無線網路部分還有最新的Wi-Fi 6輔助。 實際看看效能吧!MSI Bravo 17搭載AMD Ryzen 7 4800H行動處理器,顯示卡為Radeon RX 5500M,記憶體部分則是有16GB、搭配256GB SSD和1TB HDD,以下藉由幾款軟體來模擬實際的效能表現,玩家可以作為參考。 MSI Bravo 17整體來說,定位走的是中階電競筆電,不過在外型設計上卻有高階電競筆電的質感,尤其鋁合金材質搭配金屬髮絲紋設計,視覺上更加洗煉,外觀看似低調,但上蓋的雷鳥Logo卻又隱隱約約顯露著霸氣。同樣的概念也可應用在內部設計中,17吋機身的Bravo 17,在重量上幾乎和一般15吋電競筆電相同,便攜性上有一定的保障,再者,內部的散熱系統為了因應Ryzen 4000行動處理器的高效能,藏了眾多散熱設計,包含雙風扇和7組熱導管等等,進一步穩定系統的效能表現,同時也針對玩家自主彈性升級上提供DIY能力。 最後在實際效能表現方面,重點自然是Ryzen 7 4800H這顆處理器為Bravo 17帶來的強大效能提升,同時在顯示卡方面也有Radeon RX 5500M,對比一般的入門級內顯晶片,能為玩家帶來更好的遊戲體驗,總體來說,MSI Bravo 17再次展現其精湛的筆電製造技術,在整體效能和系統穩定性之間找到最佳的平衡,是一款非常適合主流玩家選擇的電競筆電。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Power廠全面備戰NV新一代12pin PCIe接頭、想上RTX 30系列必換
昨天我們有跟大家報導過,同時也跟大家提到新一代公版顯示卡對比目前的RTX 20系列在體積上大了約1.5倍,尤其RTX 3090部分更是採用3-slot設計(對於機殼來說著實是一大考驗R~),不過機殼事小、Power事大,新一代的12pin接頭也已經陸續曝光,昨天看到的Seasonic 12-pin PCIe Molex Micro-Fit 3.0接頭只是個前奏,更多的PSU廠商將會陸續推出採用該接頭的顯示卡以便應付NV的怪獸級功耗。 不過除了我們昨天看到的12-pin PCIe線確認確實有該連接線存在以外,今天也看到更多關於這條接頭的照片量出,其中比較特別的一點是,從流出的連接線設計來看,新的RTX 30系列顯示卡有可能只會採用單一12-pin接頭設計,畢竟目前看來是因為新顯卡採用新接頭,所以才會有這種雙8轉單12的轉接線推出。此外,考量到該轉接線是由兩個傳統8-pin接頭接出、並轉成單12-pin接頭,由於單8-pin的功耗輸出大約為150W,因此顯示卡總功耗有可能上看300W之多!(想上3000、必備金牌輸出了) 而在外觀上,如果拿來和目前的8-pin PCIe接口對比,新的12-pin接口大小反而更小了一些,同時其設計也和原本的接孔不同,因此玩家可別天真的把12-pin接頭分成兩組6-pin插到插座裡R~ 未來新一代PSU預計都會提供這種雙8轉單12的供電接頭給有購買RTX 3000系列的玩家使用,不過如果是現有的PSU就需要額外購買類似的轉接線使用囉!同時,隨著NV發表新品的時間越來越近,相信會有更多的消息浮上檯面,玩家們可以持續關注。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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NVIDIA GeForce RTX 3090專用12-pin接頭亮相?! 買卡皇記得換Power?!
NVIDIA即將於北美時間9月1日正式發表Ampere家族顯示卡,已傳出最高檔的GeForce RTX 3090旗艦版,將配置24GB GDDR6X記憶體,售價將從1399美元(約NT$42,000._)!且3090卡的體積比2080 大了約1.5倍,採用3-Slot設計,機殼長度若沒超過30cm可能裝不下。另外更傳出新的3090將採用新的12-pin接頭,比傳統的8-pin更吃電囉! 由於RTX 3090效能強勁,功耗預計將往上飆高,因此其PCIe電源接孔,也改用新6-pin + 6-pin的標準。然由於當今一般遊戲顯示卡採用的是雙6+2-pin的設計,因此已有PSU廠商推出轉換線,讓既有的雙8-pin PCIe接頭,轉換成12-pin的NVIDIA專用接頭。 據傳,只有RTX 30 Founder Edition的型號才會使用NVIDIA 12-pin的電源聯接器,,為雙8-pin轉至單12-pin的電源線,長度為75cm。上面的品牌為Seasonic (海韻),該公司聲稱這條線目前僅用於測試,還沒說是專為3090所設計的,由於該公司跟NVIDIA沒有所謂的NDA限制,所以先曬出來,讓大家知道一下有這條線。 這款轉換線,當然只適合Seasonic的電源供應器,據悉已有不少媒體(如)收到RTX 3090的測試樣品,同時也收到了Seasonic的這條12-pin轉換線。總之,想要買3090顯示卡皇的玩家們,記得Power也要更新一下就是囉!
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